WTV020-SD merupakan sebuah modul yang digunakan untuk memutar file music yang memiliki format AD4. WTV020-SD memiliki beberapa mode operasiseperti “mp3 mode” dan “two line serial mode”.
Berikuta dalah beberapa fitur dari WTV020-SD :
- Power supply sebesar 3.3V
- Support microSD 2GB (sesuaipengalamanpenulis) :D
- Untuk music berformat AD4 sampling rate harusberkisarantara 6kHZ-36kHZ
- Untuk music berformat WAV sampling rate harusberkisarantara 6kHZ-16kHZ
- Terdapatbeberapa mode pengoperasianseperti: MP3 mode, Key Mode, dan Two Line Serial Mode yang dapatdipilihsesuaikebutuhan.
Berikutadalahkonfigurasi pin dari WTV020-SD :
Kali ini saya akan menggunakan IC ATMEGA 8 untuk mengoperasikan modul musik WTV020-SD dengan mode “two line serial mode”. Untuk menggunakan mode “two line serial mode” makapada pin “CLK” dan “DI” WTV020-SD perlu dihubungkan pada PORT ATMEGA 8 yang difungsikan sebagai output. Berikut adalah konfigurasi pin ATMEGA 8 yang sayagunakan :
PIN | Konfigurasi | Fungsi |
PORTC.0 | Input | Untukmemainkan music no.1 |
PORTC.1 | Input | Untukmemainkan music no.2 |
PORTC.2 | Input | Untukmemainkan music no.3 |
PORTC.3 | Output | CLK |
PORTC.4 | Output | DI |
PORTC.5 | Input | Busy |
Berikutadalahskematik yang sayagunakanpada project ini :
Berikutadalah program yang sayabuatmenggunakancodevisionAVR :
/*****************************************************
This program was produced by the
CodeWizardAVR V2.05.3 Standard
Automatic Program Generator
© Copyright 1998-2011 PavelHaiduc, HP InfoTech s.r.l.
http://www.hpinfotech.com
Project :
Version :
Date : 10/26/2013
Author : @cahyooioi
Company :www.jogjarobotika.com
Comments:
Chip type : ATmega8
Program type : Application
AVR Core Clock frequency: 11.059200 MHz
Memory model : Small
External RAM size : 0
Data Stack size : 256
*****************************************************/
#include <mega8.h>
#include <delay.h>
// Declare your global variables here
#define song_1 PINC.0
#define song_2 PINC.1
#define song_3 PINC.2
#define clock PORTC.3
#define data PORTC.4
#define busy PINC.5
unsignedint mask;
voidplay_music(unsigned int command);
void main(void)
{
// Declare your local variables here
// Input/Output Ports initialization
// Port B initialization
// Func7=In Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In
// State7=T State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T
PORTB=0x00;
DDRB=0x00;
// Port C initialization
// Func6=In Func5=In Func4=Out Func3=Out Func2=Out Func1=Out Func0=Out
// State6=T State5=T State4=0 State3=0 State2=0 State1=0 State0=0
PORTC=0x07;
DDRC=0x18;
// Port D initialization
// Func7=In Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In
// State7=T State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T
PORTD=0x00;
DDRD=0x00;
// Timer/Counter 0 initialization
// Clock source: System Clock
// Clock value: Timer 0 Stopped
TCCR0=0x00;
TCNT0=0x00;
// Timer/Counter 1 initialization
// Clock source: System Clock
// Clock value: Timer1 Stopped
// Mode: Normal top=0xFFFF
// OC1A output: Discon.
// OC1B output: Discon.
// Noise Canceler: Off
// Input Capture on Falling Edge
// Timer1 Overflow Interrupt: Off
// Input Capture Interrupt: Off
// Compare A Match Interrupt: Off
// Compare B Match Interrupt: Off
TCCR1A=0x00;
TCCR1B=0x00;
TCNT1H=0x00;
TCNT1L=0x00;
ICR1H=0x00;
ICR1L=0x00;
OCR1AH=0x00;
OCR1AL=0x00;
OCR1BH=0x00;
OCR1BL=0x00;
// Timer/Counter 2 initialization
// Clock source: System Clock
// Clock value: Timer2 Stopped
// Mode: Normal top=0xFF
// OC2 output: Disconnected
ASSR=0x00;
TCCR2=0x00;
TCNT2=0x00;
OCR2=0x00;
// External Interrupt(s) initialization
// INT0: Off
// INT1: Off
MCUCR=0x00;
// Timer(s)/Counter(s) Interrupt(s) initialization
TIMSK=0x00;
// USART initialization
// USART disabled
UCSRB=0x00;
// Analog Comparator initialization
// Analog Comparator: Off
// Analog Comparator Input Capture by Timer/Counter 1: Off
ACSR=0x80;
SFIOR=0x00;
// ADC initialization
// ADC disabled
ADCSRA=0x00;
// SPI initialization
// SPI disabled
SPCR=0x00;
// TWI initialization
// TWI disabled
TWCR=0x00;
delay_ms(100);
while (1)
{
// Place your code here
if (song_1==0)
{
delay_ms(100);
play_music(0);
}
else if (song_2==0)
{
delay_ms(100);
play_music(1);
}
else if (song_3==0)
{
delay_ms(100);
play_music(2);
}
}
}
voidplay_music (unsigned int command)
{
clock=0;
delay_ms(2);
for (mask=0x8000;mask>0;mask>>=1)
{
clock=0;
delay_us(50);
if (command & mask)
{data=1;}
else
{data=0;}
delay_us(50);
clock=1;
delay_us(100);
if (mask>0x0001)
{
delay_ms(2);
}
}
delay_ms(100);
while (busy==1){}
delay_ms(100);
}
Comments
Leave your comment